Neuroshima HEX 3.0 - Merchants Guild
Livrare gratuita
La orice comanda peste 150 RON
Livrare rapida
In urmatoarea zi lucratoare
Livrare gratuita
La orice comanda peste 150 RON
Livrare rapida
In urmatoarea zi lucratoare
Principala mecanica a acestei armate noi este gestionarea pariurilor.
Decartarea jetoanelor castiga pariuri, care pot fi cheltuite ulterior pentru activarea trasaturilor unitatilor de pe tabla, deoarece abilitatile lor nu sunt gratuite. Vanatorul de capete, de exemplu, are un atac la distanta obisnuit, dar doar cheltuirea unui pariu va declansa abilitatea de a folosi abilitatea unui lunetist. Daca trasatura nu este platita, pur si simplu nu va fi activa.
Soldatii din Breasla Negustorilor au de obicei initiativa scazuta - acest lucru este important deoarece costul activarii unei anumite abilitati este egal cu initiativa acestei unitati. Activarea Lunetistului Vanator de Capete va costa un pariu, dar un alt soldat cu initiativa 2 va costa doua pariuri. Numarul maxim de pariuri care pot fi gestionate simultan este 7, deci ar trebui sa fie destul de mult spatiu de manevra.
Merchants Guild este o expansiune si necesita jocul de baza Neuroshima Hex! 3.0.